ארכיון עבור יוני, 2010

חדשות קצרות – 25.6

שלום קוראי הבלוג, מצטער שלאחרונה לא הייתי פעיל אך אני מתקרב למועד סיום הבגרויות של שנה זו ואז אוכל להתחיל לפעול. אז הE3 כבר נגמר, עבר די מהר אם אתם שואלים אותי (הזמן עובר מהר כשנהנים?) לא היו משחקים חדשים יוצאי דופן השנה, למען האמת היו רק משחקי המשך, וכמה משחקי אינדי של חברות עצמאיות. הייתי אומר שיצאתי מאוכזב השנה כי לא הורכז שום משחק של Level-5 אך כניראה הם שומרים את זה לTokyo Games Show או בשמו הקצר TGS. משום שזה פוסט חדשות קצרות אז אני אעדכן אותכם לגביי סופי השבוע של The Lab באנצ'רטד, והשבוע – סנייפרים! ונרמז כי בשבוע הבא Naughty Dog מארגנת הפתעה מיוחדת לסופ"ש. (הפתעה מיוחדת, יכול להיות מעניין)

The Lab - Snipers!

E3 2010 – לפעמים חלומות מתגשמים

E3

בכל שנה, כל הגיימרים בכל רחבי העולם מחכים לחודש אחד. לחודש בו כל חלומותיהם מתגשמים והופכים למציאות, החודש בו כל מפתחי המשחקים חושפים את כל המשחקים החדשים שלהם.  ובכן, הגענו לחודש הזה סוף סוף, ועכשיו אנחנו כבר בחצי דרכו של כנס הבידור האלקטרוני – E3.

אז למה נחשפנו עד עכשיו?
עד כה, הציגו בפנינו מגוון רחב של משחקים היוצאים לקראת סוף השנה ובתחילת השנה הבאה. inFamous 2, Crysis 2, Killzone 3, Twisted Metal ועוד ועוד. היו מספר הכרזות מאוד מפתיעות כגון הרימייק של Twisted Metal, פורטל 2 ל-PS3 ו-The Sly Collection שכולל את שלושת המשחקים בסדרת Sly עם גראפיקה משופרת (יחסית) ל-PS3. אף על פי שכבר היה ידוע לנו שתהיה "הכרזה מפתיעה" של Valve וכבר חלקנו הנחנו שמדובר בגרסאת PS3 של פורטל 2, כאשר שמעתי שהולכים להתמקד בעיקר בגרסאת הPS3 לא יכלתי להפסיק להתלהב, אך בליבי ידעתי שזה לא לגמריי נכון. וכמובן, התחרות בין סוני למייקרוסופט ממשיכה. בזמן שסוני מציגה את שלט התנועה הביזארי שלה, מייקרוסופט מאכזבת את פרוייקט Natal, שכבר אינו נקרא כך – אלא שמו החדש הוא Kincet (מה לעזאזל זה אומר?) כמו כן נינטנדו הציגה את ה-Nintendo 3Ds שהציגו מספר חודשים לפני הכנס, וגם סוני הציגה את האביזר החדש שלה ל-PSP, בעוד שמייקרוסופט חשפה את הXbox 360 Slim.

ההכרזות המעניינות של E3
לאחר שדיברתי על כמה הכזרות מפתיעות שריגשו אותי באופן אישי, אני רוצה לדבר על ההכרזות שבאמת הפתיעו. כשחזרתי היום מבית הספר, נכנסתי לחנות הPSN והורדתי כמה טריילרים למשחקים חדשים שנחשפו. ומביניהם ראיתי את הכותרת Heavy Rain Move והדבר הראשון שעלה לי לראש היה "איזה עוד גימיקט מנסה סוני להשתיל במשחקים שלה הפעם?" אך לאחר שראיתי את הטריילר הרגשתי שזו הדרך הנכונה לשחק במשחק, אמרתי לעצמי "איך לא חשבתי על זה קודם?". לשחק קטעי QTE עם שלט התנועה Move, ניראת הדרך הנכונה לשחק במשחק, חוץ מזה שזה נוח, זה כמו לעשות את התנועות בעצמך. המשחק השני שממנו הופתעתי היה Rayman Origins, לא תיארתי לעצמי שאוביסופט התכוונו לחזור למקור של המשחק הראשון, בוודאי שהייתי מעדיף משחק Upscale לPS3 עם ניצול מלא של הבלו-ריי, אך אין דבר טוב יותר כמו המקור. הריימן החדש הולך להתרחש בימיו הראשונים של ריימן, עוד לפני המשחק הראשון (אני מניח) ולהפוך את כל זה למשחק 2D כמו במקור ניראה פשוט נפלא!

RaymanOrigins_002

ועכשיו לבקשה האחרונה שלי, אני פונה לLevel-5. כל שנה אני מחכה לשמוע חשיפה מרגשת לגביי סדרת Dark Cloud, אך כל פעם שאתם נשאלים לגביי פיתוח המשחק אתם מסרבים לענות ואם כן אתם עונים, התשובה היא שלילית. אני לא מבין מדוע Level-5 מסרבים כל-כך ליצור המשך למשחק הכל-כך אהוב שלהם, המשחק הראשון שהם יצרו, זה אמור להיות הבייבי של החברה הזאת, אך במקום זה הם נמשכים לכל מיני כיוונים אחרים כדי לחקות חברות אחרות כגון Squre-Enix ולנסות להוציא משחקי Upscale גדולים. אך הם לא מבינים שבעצם הם יצרו כבר משחק איכותי, משחק מקורי, שבזמנו כונה בשם "Zelda Killer". אני מקווה שיגיע יום שהחברה תבין שזה המשחק הכי מתבקש מהם כרגע. זה יותר גרוע מהמצב של Episode 3 של Valve, מאז E3 2004 היתה שמועה לגבי הכרזה של Dark Cloud 3 שעוד היה בדור הPS2, ולא שמענו דבר כבר 6 שנים. חוץ מתירוצים שונים וניסיונות להציע לנו דברים חדשים שלא סיפקו אותנו כמו המקור.

File:DarkCloud-AncientBook.jpg

היה היה ספר שנמצא במבנים הרוסים, סיפור על עולם עם שני ירחים בשמיים, מסעותיו הרבות של נער צעיר, אם סיפור זה נכון או לא, האם אתה מאמין לסיפור שבספר? אולי זו פנטזיה שהיתה קיימת רק בליבו של הנער..

Lara Croft הופכת לשם המשחק

 

במגזין הדיגטלי של Qore של חודש יוני, נחשפו פרטים חדשים על המשחק Lara Croft and the Guardian of Light. חברת Crystal Dynamics חוזרת אלינו עם משחק Tomb Raider חדש, רגע.. בעצם זה לא ניקרא ככה יותר.. עכשיו השם הפך להיות קליט וקצר יותר! (סרקזם *אהמ*) בקיצור אם אתם עוד לא שיחקתם באחד ממשחקי Tomb Raider לא פספסתם הרבה, כל מספר שנים הבחורה המסוקסת חוזרת עם עוד ניתוח פנים ועוד הגדלת חזה, אה.. ויש גם "עלילה" (סרקזם *אהמ*). אתם שואלים מדוע אני כה סרקסטי, ובכן זה מפני שהמשחק היה ההשראה של אנצ'רטד, אך הוא בעצם לא בדיוק משחק ההרפתקאות/יריות האידיאלי. אנצ'רטד למעשה לקח את כל מה שהמשחק הזה עשה לא נכון, והפך אותו למשהו חדש ומקורי. אם כך, אני אומר שמפתחי Tomb Raider צריכים ללמוד דבר או שניים מאנצ'רטד, ולשפר זאת במשחקים הבאים שלהם. הכוונה היא לעשות אותו מעניין יותר מאשר מקדש עתיק חבוי באי סודי, בלה בלה בלה, צריך להציל את העולם, בלה בלה בלה, ציצים, בלה בלה בלה. אחרי כל הביקורת השלילית הזו שכתבתי אני מניח שכבר חלקכם אומרים "הוא בטח Tomb Raider hater..", אך למעשה אני שיחקתי במשחק החמישי בגיל צעיר יחסית ומאוד אהבתי אותו בזמנו. אך הדברים השתנו מאז ועכשיו יש את אנצ'רטד. לפני ששיחקתי באנצ'רטד, משחק ההרפתקאות/יריות היחיד שהיה לי בראש היה Tomb Raider. וחשבתי שאנצ'רטד הוא בעצם חיקוי למשחק הנ"ל, אך מסתבר שההפך הוא הנכון. אבל עכשיו אני אדבר על המשחק החדש שיוצא אקסקלוסיבי בהורדה דיגיטלית בלבד.

קודם כל, תגידו ביי ביי ליריות בגוף שלישי. כי יריות ממבט עליון זה הרבה יותר טוב! (שוב סרקזם *אהמ*) במשחק יצתרף חבר חדש ששמו הוא טוטק, בעל המגן שאפשר לקפוץ עליו. לדעתי משחק שהוא בהורדה דיגיטלית בלבד הוא לא רעיון רע, אך זה נותן רושם שהמשחק הוא יותר בכיוון של משהו זמני מאשר כותר שרוצה לכבוש את פרסי E3. המיטב הידוע לי הוא שלפני 2,000 שנה התרחש קרב בין לוחם דרום אמריקאי לבין מנהיג צבא האור, שמו של הלוחם היה טוטק והמנהיג הקדום שנלחם נגדו נקרא Xolotl. טוטק הביס אותו וקבר אותו במקדש האור יחד עם מראה קסומה  מעשן כדי למנוע ממנו ליפול לידיים הלא נכונות. ובזמן ההווה, לארה קרופט, הארכיאולוגית, מוצאת את המקדש יחד עם המראה, אך שכירי-חרב עוקבים אחריה על-מנת לגנוב אותו ממנה. זולוטול וטוטק מתעוררים מקברם כתוצאה מהבלגן, וזולוטול הורג את שכירי החרב ובורח עם החפץ הקדום. תחילה טוטק מאשים את לארה בכל המצב החמור, ולאחר מכן הוא מבין שעליהם לפעול יחד על מנת להשיב את המראה ולהביס את זולוטול. 

המצב לא השתנה כל-כך משחקיו הקודמים כפי שאמרתי, ולכן אני מאוכזב ממנו. אם היו מבקשים ממני לבחור את משחק ה-Tomb Raider הטוב ביותר איי פעם אני אבחר במשחק השישי בלי להסס, Angle of Darkness התרחש סביב מקומות מגוונים, ולא ניתקע במקדשים כל המשחק. אחד מהשלבים האהובים עליי היתה הפריצה למוזיאון, כמו איזה ג'וב צרפתי. תמיד אהבתי סרטים שבו הגיבורים (או יותר נכון גנבים) פורצים למוזיאון ועוברים דרך לייזרים בצורה מדהימה. המשחק הזה המחיש לי את החלום ולכן אהבתי אותו יותר מכל שאר משחקי Tomb Raider. אך אני עדיין מאחל ל-Crystal Dynamics את כל ההצלחה כדי להצליח במשחקים הבאים בתקווה שהם ילמדו משהו מאנצ'רטד, ואף יצליחו להוציא יותר ממנו.

סוף שבוע נעים 😉

ישראלים לא מורשים לקנות מה-PSN.

לפני מספר ימים התחילו לצוץ הודעות בפורומים ישראלים שגיימרים לא מצליחים לרכוש תוכן מהחנות הדיגיטלית PlayStation Network. בישראל אין תמיכה או שרות כלשהו שקשור לחנות זו, וכמו כן גם אין חנות שמיועדת לישראלים או בכלל חנות כלשהי שאפשר לרכוש ממנה בצורה נורמאלית כמו אמריקאים. בעבר הדרך הפשוטה ביותר היתה ליצור משתמש אמריקאי ולרכוש בעזרת כרטיס ויזה, אבל סוני אומרת- לא עוד. יש שיגידו שיש פה אינטרסים פוליטים ויש שיגידו שאלה אינטרסים כלכליים (האפשרות ההגיונית ביותר) אבל אני לא מבין מה הבעיה של סוני לקבל עוד כסף מעוד ארצות, הרי האינטרס העיקרי של כל חברה בעלת עסק הוא להרוויח כמה שיותר, לא? מה שלא יהיה, אנחנו האזרחים הקטנים והחלשים שלא יכולים להשפיע כל-כך על סוני. אנחנו יכולים לשבת בחיבוק ידיים ולהגיד "לעזאזל".

אז מה נותר לנו לעשות?
בעיקרון החנות האמריקאית לא היתה הדרך היחידה לישראלים לקנות משחקים ותוספות, בעזרת כרטיס PSN שניתן לקנות באינטרנט אפשר לקנות מהחנות הארופאית. אך כל העסק הזה די מסובך, ומי שלא רוצה להתעסק כל-כך עם דברים כאלה יוותר על רעיון זה (כמוני) בנוסף לזה קיימת עוד אפשרות שעדיין נבדקת, החנות הקנדית. שמועות אומרות שדרך חנות זו עוד ניתן לרכוש כמו בחנות האמריקאית לפני החסימה, אך אני באופן אישי לא בדקתי ולא חקרתי אם זה נכון או לא אז אני עדיין מגדיר את זה כ'שמועה'.